Oculus Rift下周开始发货

Oculus Rift下周开始发货

2016年伊始,VR虚拟现实,迅速成为科技界最关注的焦点之一。国内各种手机VR开售,国际上PC级VR也经常宣称自己要正式发售。不过就在近期,Oculus CEO布伦丹·伊莱布发布消息,展示了包装好的Oculus Rift,并表示产品将从3月28日开始发货,至于国内用户收货,这件事可能还要往后排一些。

Oculus Rift的电脑本身需要相当的性能,可以对1080p/75fps的信号进行3D处理。得益于通过电脑进行数据信号的处理,Oculus Rift对于系统以及平台的要求更加灵活,目前Oculus Rift第一步已经开始与微软合作,支持Windows 10平台,不过暂时还缺少对Mac及Linux的支持。

消费者版的Oculus Rift则集成了耳机系统,同样可以带来混合的音频体验。在去年的GDC 2015上,Oculus表示将开放声音系统的SDK,可以让开发者针对不同的内容为用户带来真正的身临其境音频体验,并且声音可以从多个方向呈现包围式的传递。

对于从2012年8月Oculus启动众筹以来就一直关注该项目的游戏玩家和虚拟现实粉丝来说,这将是一个重要时刻。Oculus此次推出了首个消费类版本,而不再是开发套装或原型产品。

索尼目前承诺年内将会有50款游戏供VR玩家体验;这个数字换到Oculus Rift上则变成了100。不更为重要的是,目前Oculus称第一批用户就有30款VR游戏上架,包括《精英:危险》、《EVE:瓦尔基里》这种好评颇多的游戏,也在30款游戏之列。“快”似乎是这个团队目前拿出的第一策略。

消费者正式版将提供几款免费游戏以及一台Xbox One无线手柄,售价599美元,和索尼PlayStation VR以及HTC Vive给出的对外价格相仿。此次新闻亮点,无疑是率先进行发售。 

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