谷歌的Daydream虚拟现实游戏平台 没有我们期望的那么好

北京时间5月19日凌晨,谷歌召开I/O 2016年度开发者大会,和之前的预测一致的是,谷歌公布了在VR领域的新布局,而不一致的是,谷歌的VR虚拟现实业务太保守了。谷歌推出一个硬件和软件平台 ,被称为Daydream,它将帮助所有的Android智能手机制造商创建一个虚拟现实平台。

Daydream VR

Daydream是Google新的VR平台,包含三个部分:智能手机、头盔&手柄和App。谷歌积极与OEM和第三方厂商合作打造,在手机方面,首批进入Daydream计划的包括三星、HTC、LG、小米、华为、中兴、华硕和阿尔卡特。同时,在最新的AndroidN系统中将增加VR模式,并且增加VR应用商店。更重要的是,这3个功能的介绍时长,可能还不到10分钟,很难想象,谷歌要靠这样一套体系带领Android厂商进入移动VR时代。

介绍完Android N的系统更新之后,Google VR部门负责人Clay Bavor登场讲述Android N的VR部分。他表示Cardboard对Google来说只是个开始,Google要进一步发展移动VR的生态,提高其用户体验,而这一切由Daydream开始。

市场调查机构IDC的预测数据称,今年VR设备的出货量将在年底前达到960万台,市场总额将突破23亿美元, 只不过谷歌要带领Android生态的小伙伴们分享这块蛋糕,至少还需要1年时间。

会有很多Android设备会卡在硬件这一环,尤其是中低端智能手机,核心的一点是Daydream的VR模式需要CPU、GPU释放性能来实现降低延迟、消除眩晕等功能,与此同时,移动设备释放性能的同时,功耗也是关键。

对于用户来说,虽然谷歌提供了一套标准的VR入门方案,但要换一台支持Daydream方案的Android手机,然后等着Android N的推送,还需要额外购买一台头显和控制器套装,一大波Android用户可能要哭晕在厕所。

谷歌想走安卓系统路线,对外声称Daydream将于秋季面市,预览版已经推出,开发者可以针对预览版进行开发。 

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