众人追捧的VR,Netflix却表示:VR不是我的菜

 

里德•哈斯廷斯

众人追捧的VR,一不小心被泼了冷水。据外媒报道,Netflix公司的CEO里德•哈斯廷斯和首席内容官泰德•萨兰多斯在接受采访时均表示,VR技术不是Netflix的重点。

放眼目前的科技市场,VR已成新宠。什么VR游戏、VR头盔、VR眼镜、VR平台......已多到数不过来。近日,谷歌又发力,发布一款VR绘画软件。可以说2016年上半年,VR被炒得“热火朝天”。也许是萝卜青菜各有所爱吧,VR这一技术并没有合Netflix的胃口。

在全球消费电子展会上,哈斯廷斯表示,“我们在尝试,在关注,但是我们没有具体的计划。VR现在还处于非常早期的发展阶段。因此,我们将会继续关注了解它。除了让现有的Netflix影视节目出现在VR平台上之外,我们暂时不会在这方面投入太多的精力。”

哈斯廷斯表示,VR技术对于视频游戏市场来说,才是头等大事。据统计,目前有78%的虚拟现实设备使用者都是游戏玩家。

“Netflix的宗旨是让用户开心,并为他们提供放松的感觉。”而带上VR头盔观看近两个小时的视频对于用户来说,是一种“疲惫”。首席内容官泰德称:“我可不愿戴着头盔在沙发上干坐俩小时,那样实在太无聊了。”哈斯廷斯和泰德都予以表示,VR不能提供给用户轻松的体验。想必这也是Netflix公司不愿过多关注VR的原因之一。

此外,泰德从市场角度解释了“为什么VR不是Netflix的重点?”泰德表示,VR的市场潜力不够巨大。投入VR技术领域的钱远超过从中赢取的钱,整个VR市场的规模仍然显得太小。

目前,Netflix公司的服务已拓展到190个国家,它有8000万个用户在1000种不同的平台(智能手机、游戏机和电视机应用程序等等)上观看它的内容。潜在的VR观众对于Netflix公司来说,微不足道。

泰德表示,“VR的问题是没有足够的观众来吸引人们投资开发VR内容。”据SuperData今年发布的研究报告显示,2016年在虚拟现实方面的投资将会减少22%。

在Netflix公司第一季度的财报电话会议中,哈斯廷斯称:“我想,在未来几年内,VR都不会对我们产生直接的影响。”再一次降低了人们对于Netflix公司开发VR内容的预期。 

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