Switch可以让任天堂一仗翻身吗?

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酷科技(微信公号:cookeji)1月16日消息:在上周任天堂发布了最新款游戏机,新款游戏机“Nintendo Switch(任天堂Switch)”将于3月3日上市,售价2万9980日元(约合人民币1800元)。面对主打高性能画面的竞争机型,任天堂推出了台式便携的游戏新概念。新产品能否成为任天堂业绩复苏的起爆剂?

自从2012年12月在日本国内上市的“Wii U”以来,这是任天堂时隔约4年再次推出台式游戏机。取出平板型主机,装上可拆卸的手柄控制器,台式立即变身便携式。与全球玩家的对战模式在2017年秋季之前免费,之后将进行收费。

2个可拆卸式手柄配备了“Motion IR Camera”,可通过摄像头读取物体形状和动作。还有“HD振动”独特功能,可通过手柄上的微细震动来体验游戏的临场感。

在被智能手机游戏挤压的背景下,家用游戏机需要突出独特的吸引力。

竞争对手索尼在2016年推出了支持4K画质的新机型“PS4 pro”。此外,美国微软也正在开发支持4K的新机型。卖点是手机难以实现的超高清画质。

另一方面,“Switch”可单人携带在外玩游戏。同时实现了和“Wii”相同的操作手柄与游戏内人物联动的功能。Switch综合制作人小泉欢晃表示,“我认为游戏机的功能必须要满足用户需求”。

价格也定为与竞争机型PS4相同的2万9980日元。日本ACE经济研究所分析师安田秀树指出,“这是预期之内的价格。不超过PS4的价格确保了竞争力”。

不过,竞争对手仍遥遥领先。知名游戏众多的PS4累计销量已突破5000万部,销量一路走高。另一方面,从任天堂的台式游戏机来看,现有机型“Wii U”仅为约1300万部,只有上一代机型“Wii”的约8分之1。

任天堂继续低迷将导致家用游戏机市场的萎缩。据游戏杂志《电玩通》统计,2016年日本国内家用游戏市场的市场规模比上年下降6.7%,降至2994亿日元,自保留记录的1996年以来,首次跌破3000亿日元。

不过任天堂的可拆卸式设计倒可为游戏机厂商增添灵感,通常游戏机的生命更新周期为6到8年,可随着娱乐科技的快速发展对于硬件配置的要求也越来越高,诸如4K、HDR和虚拟现实这些要求使得游戏厂商必须得加快新机得研发速度才能赢得市场。而如果不想这样,可拆卸得模块化设计让新增得模组去适应最新得科技是否能成为厂商间发展得方向呢?这些拥有较大的想象空间。

仅靠主要针对忠实玩家的“PS4”和“Xbox One”,游戏市场的扩大存在天花板。任天堂为游戏市场带来多样性,有可能激活整体市场。(编译/酷科技)

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